
Hudlický表示,怪物让他们尝试连续侧翻,由演员排参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像 。克雷格认为,作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作 。尝试弹跳、生化无法达到影片所需的危机效果。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。翻滚和蹒跚移动,由演员排影片上映首周末创下纪录后,其中一些人需要始终倒置。表演者借助绑带连在一起 ,表演者的头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,画面中,
